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 ILLUCION TEMPLE

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ILLUCION TEMPLE Empty
MensajeTema: ILLUCION TEMPLE   ILLUCION TEMPLE EmptyVie Mayo 09, 2008 2:52 am

BUENO MENES ME E CONSEGUIDO UNA GUIA DE EL ILLUCION TEMPLE DE OTRO FORO.
ILLUSION TEMPLE
Por donde se entra? : Devias cerca del muñeco de nieve donde esta la laguna
Que pide? : ENTRADA AL ILUSSION TEMPLE (se crea en el goblin en regular combinacion y pide
Scroll +1/2/3/4/5 (depende de tu lvl) + Illusion Temple Potion+1/2/3/4/5 y un CHAOS)
Es por lvls y hay 2 teams adentro (generados aleatoriamente) TEAM orange VS TEAM blue
Minima cantidad de jugadores para empezar : 4 players


ILLUCION TEMPLE Templenk1

ILLUCION TEMPLE Masterosillutiondn6fx0

1)MODO
DE JUEGO: El evento es a nivel recortado como DS / BC / CC. De lvl 220
a lvl 400. Min playercount evento para empezar es de 4 jugadores (los
pisos no haber min usercount no se pondrá en marcha) entonces es
simple, 2 equipo de batalla, hay una estatua de piedra que se generan
aleatoriamente en 1 de dos posibles ubicaciones, la estatua tiene un
"registro de demora" Como pulsadores de CS, si un usuario se registra
en la estatua con éxito, será un tema que se le concedió. Este tema
hace circulación muy lenta y su posición se mostrará a todo el mundo en
el minimapa ventana. Este jugador tiene que ir a su base, donde un
altar como NPC mentiras, si esto sucede a los usuarios de hablar con
este npc (registro de tiempo de nuevo) el equipo se adjudicará con
puntuación de 1 punto, al final del evento, el equipo que ha Higuest la
puntuación ganará.

ILLUCION TEMPLE Templejpg1no9


ILLUCION TEMPLE Illusionoftemplebb1iq5

2) SKILLS:
Habrá
bandas generado en el mapa y, por darles muerte, o de otros jugadores,
u obtener killpoints adjudicado. Killpoints los que se utilizan para
usar habilidades. Esta es la lista de ellos:
* Escudo: hits hará daño a la media de jugadores
* Entangle: enredado usuario se unabled para mover, golpear o lanzar hechizos durante un tiempo
* Warp a don portador: se deforme colada instantánea a la posición del jugador carring la estatua de regalo
* SD Criticals: jugador hará el doble de daño al oponente SD
Cada
habilidad consume un número fijo de killpoints, y killpoints tenido un
harlimit no hemos stabished aún, pero será de forma que un jugador no
puede deformar a don emitidos al portador y enredar con almacenados
killpoints (hu sería divertido: P)


3) RECOMPENSA: No va a
ser un premio instantáneo, sino que se adjudicará al jugador con la
puntuación más alta añadido en un periodo de tiempo (lo que significa
que el usuario con la mayor puntuación acumulada en el templo de la
ilusión entre el día y XX YY días Tendrá un fenrir DORADO como premio)

ILLUCION TEMPLE 29069022xg4

ILLUCION TEMPLE 84757391ig0

ILLUCION TEMPLE Winpp8ji5
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